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Dead Island: Riptide – PC

2 de fevereiro de 2016
660 Visualizações

Como prometido vamos continuar a nossa saga de Dead Island que mencionei na análise anterior. Vamos contar como foi a nossa experiência na sequência Dead Island Riptide.

Mais um daqueles jogos que estão na sua lista do Steam, mas você nunca jogou ele pra valer né? Foi assim que começamos a jogar Dead Island e resolvemos jogar toda a saga para depois contar para vocês, nossos leitores, o que achamos sobre o jogo.

História

Riptide segue o enredo no mesmo ponto onde termina Dead Island. Nossos quatro sobreviventes imunes ao vírus, chegam do helicóptero em um navio militar depois de conseguirem sair da Ilha em Dead Island. O problema é que chegando no navio, são surpreendidos e levados a força para uma área de quarentena do navio, a única separada do grupo [SPOILER] é Yerema, a nativa que você resgata no primeiro jogo. 

Logan, Sam B, Xian e Purna são sedados e após acordarem, encontram mais um sobrevivente imune como eles, o ex-sargento das Forças Armadas australiana, John Morgan, que diz ser parte de uma missão de resgate em uma ilha próxima, antes de ser capturado e estar nesta mesma situação dos outros sobreviventes.

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Passando por isso e sentindo os efeitos do sedativo, os protagonistas acordam novamente em um outro momento e percebem que o navio foi tomado por zumbis em meio a uma tempestade violenta. Por conta disso o navio colide em uma rocha e o grupo perde a consciência novamente. Ao recobrarem a consciência, percebem que estão em terra e na Ilha de Palanai, onde são resgatados por Harlow Jordan, uma pesquisadora da Organização Mundial de Saúde que os avisa que a Ilha de Palanai também foi infectada pelos zumbis.

Seu objetivo: Ir até a cidade de Henderson, na esperança que a base militar próxima possa oferecer ajuda, além de tentar sabotar os planos de Serpo, o cara que prendeu os sobreviventes no navio.

cover1

Trilha Sonora

A trilha sonora teve o mesmo problema que em Dead Island, quase inexistente ou nem um pouco perceptível para ser apreciada, mas assim como em Dead Island, não quer dizer que ela não exista de fato.

Uma das músicas mais legais, com certeza, é a do trailer de lançamento do jogo que vocês podem ver abaixo:

Dead Island: Riptide conta com 25 OST’s dentro do jogo, achamos que poderiam ter aproveitado mais essa trilha sonora in-game, mas você pode ouví-las abaixo:

Jogabilidade

A jogabilidade de Dead Island Riptide manteve-se a mesma de Dead Island (que você pode conferir nossa análise aqui). A movimentação e os comandos de ação são simples como o jogo antecessor, porém o mesmo problema em relação aos itens no inventário permanece nesse jogo.

Por algum motivo, quando você pega alguma arma do chão e suas opções de fácil acesso estão cheias, ele troca a sua arma, jogando ela para a mochila e pegando na mão a arma que estava no chão.

Isso faz com que você tenha que ficar refazendo as opções de fácil acesso de tempo em tempo enquanto joga.

cover2

Gráficos

Dead Island Riptide é caprichado nos gráficos. Apesar de utilizar a mesma engine do jogo anterior, eles deram aquele toque a mais nos modelos e no contraste do jogo, deixando tudo mais colorido e bonito de se ver.

Os cenários dessa nova ilha onde se passa a aventura do game, misturados a essa mudança nas cores, favoreceu muito o jogo no conceito gráfico. A única coisa que poderiam melhorar é a questão da engine já utilizada no jogo anterior e a física aplicada.

cover3

Concluindo

Dead Island: Riptide é uma boa continuação de Dead Island, com uma melhoria nos gráficos e mantendo os mesmos problemas citados no jogo anterior, um jogo single-player repetitivo demais, o que transforma a experiência do modo cooperativo necessária para se aproveitar mais do jogo.

Como prometido vamos continuar a nossa saga de Dead Island que mencionei na análise anterior. Vamos contar como foi a nossa experiência na sequência Dead Island Riptide. Mais um daqueles jogos que estão na sua lista do Steam, mas você nunca jogou ele pra valer né? Foi assim que começamos a jogar Dead Island e resolvemos jogar toda a saga para depois contar para vocês, nossos leitores, o que achamos sobre o jogo. História Riptide segue o enredo no mesmo ponto onde termina Dead Island. Nossos quatro sobreviventes imunes ao vírus, chegam do helicóptero em um navio militar depois de conseguirem sair da Ilha em Dead Island. O problema é que chegando no navio, são surpreendidos e levados a força para uma área de quarentena do navio, a única separada do grupo [SPOILER] é Yerema, a nativa que você resgata no primeiro jogo.  Logan, Sam B, Xian e Purna são sedados e após acordarem, encontram mais um sobrevivente imune como eles, o ex-sargento das Forças Armadas australiana, John Morgan, que diz ser parte de uma missão de resgate em uma ilha próxima, antes de ser capturado e estar nesta mesma situação dos outros sobreviventes. Passando por isso e sentindo os efeitos do sedativo, os protagonistas acordam novamente em um outro momento e percebem que o navio foi tomado por zumbis em meio a uma tempestade violenta. Por conta disso o navio colide em uma rocha e o grupo perde a consciência novamente. Ao recobrarem a consciência, percebem que estão em terra e na Ilha de Palanai, onde são resgatados por Harlow Jordan, uma pesquisadora da Organização Mundial de Saúde que os avisa que a Ilha de Palanai também foi infectada pelos zumbis. Seu objetivo: Ir até a cidade de Henderson, na esperança que a base militar próxima possa oferecer ajuda, além de tentar sabotar os planos de Serpo, o cara que prendeu os sobreviventes no navio. Trilha Sonora A trilha sonora teve o mesmo problema que em Dead Island, quase inexistente ou nem um pouco perceptível para ser apreciada, mas assim como em Dead Island, não quer dizer que ela não exista de fato. Uma das músicas mais legais, com certeza, é a do trailer de lançamento do jogo que vocês podem ver abaixo: https://youtu.be/mEmXLn7mSM8 Dead Island: Riptide conta com 25 OST's dentro do jogo, achamos que poderiam ter aproveitado mais essa trilha sonora in-game, mas você pode ouví-las abaixo: https://www.youtube.com/playlist?list=PLsvzmVfdRBcttlvzdOcmT_HTYGza6YBIE Jogabilidade A jogabilidade de Dead Island Riptide manteve-se a mesma de Dead Island (que você pode conferir nossa análise aqui). A movimentação e os comandos de ação são simples como o jogo antecessor, porém o mesmo problema em relação aos itens no inventário permanece nesse jogo. Por algum motivo, quando você pega alguma arma do chão e suas opções de fácil acesso estão cheias, ele troca a sua arma, jogando ela para a mochila e pegando na mão a arma que estava no chão. Isso faz com que você tenha que ficar refazendo as opções de fácil acesso de tempo em tempo enquanto joga. Gráficos Dead Island Riptide é…

8.1

Nota Final

Considerações Finais

Nossas considerações finais sobre o jogo Dead Island Riptide

Trilha Sonora

7.5

História

8.5

Jogabilidade

6.5

Gráficos

9.5

Diversão

8.5

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